8 JUN/ 2SZ en Ediciones Atmosféricas

EDICIONES ATMOSFÉRICAS es una propuesta de Sonido Atmosferico en formato de ciclo donde conviven diversos géneros músicales en vivo principalmente el ambient, drone, noise, folk y mas en un mismo espacio físico con un horario cómodo y relajado. En vivo: CABO POZO https://amigosdelalima.bandcamp.com/album/paruhi-b 2SZ / SEBASTIÁN SANCHEZ ZELADA: https://sonidoatmosfericoediciones.bandcamp.com/…/2sz-posit… Musicalisa:...

PERFORMANCE

Autotrance investiga las reconexiones entre los distintos estados de conciencia interior en trance auto-gestionado y sus aplicaciones al arte contemporáneo con un enfoque en lo performático y sus capacidades inherentes, vitales y sinestésicas. Se presenta en formato de performance biorretrointeractiva o concierto electroresonante.

Autotrance@Empremta_festivalperformance>CasaCorbella.

Autotrance@Empremta_festivalperformance>CasaCorbella. Marzo 2015. Cardedeu.

Autotrance@EnAct#2>Galeriadearte_Mutuo.

Autotrance biorretrointeractivo > EnAct#2 > Galeria de Arte Mutuo.

Autotrance@Symbolab (Córdoba, Argentina)

Workshop-performance realizado dentro de las Jornadas de residencia y práctica en el monte. Symbolab – Campo de arte y ciencias ampliadas – Córdoba, Argentina. Septiembre 2014. +info.

AUTOTRANCE@KONVENT.0

  28 y 29 de Junio > Gabinete de Autotrance electroresonante en Konvent.0 dentro de Freqüència

Autotrance<>Circumtemplum@TallerBDN

Autotrance<>Circumtemplum@TallerBDN. Mayo, 2014. Sebastián Sánchez Zelada, dirección y performance. Gorka Ferrero y Jose Parra, electroresonancias. Gabriel Lecup, visuales interactivos.

TALLERES

Encuentros de experimentación donde aprendemos a entrar en trance y a procesarlo por medio de diversos formatos y metodologías del arte y las ciencias ampliadas.

PERFORMANCE

Autotrance -performance biorretrointeractiva. Es un proyecto de investigación en relación a las conexiones entre conciente y subconciente bajo estado de trance, y sus aplicaciones al arte y a las ciencias ampliadas.

INSTRUMENTOS

Instrumento que capta estímulos bío-físicos, modificaciones de posición y movimiento. Estos datos se mandan de manera inalambrica a un ordenador y genera gráficos reactivos al sonido que se pueden modificar en tiempo real.
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